Minecraft Dungeons áttekintés

Információ áttekintése

Felület: PC

Játékidő: 9 óra

A Minecraft Dungeons úgy érzi, mint egy nap Legolandban, és nem csak azért, mert a rovaros esztétika. Olyan érzés, mint egy nap a Legolandnál, mert olyan szórakoztatóan indul, és végtelen lehetőségek világának tűnik, ám gyorsan rájössz, hogy ez nagyjából ugyanaz a dolog, amelyet újra és újra megismételnek. Néhány szint után csak úgy tűnik, hogy semmi köze az elképzeléseihez, és bár ez feltétlenül kedvelni fogja a Minecraft rajongóit, addig inkább egy meglehetősen tisztességes előrelépés, nem pedig a franchise következő hiteles lépéseként van ítélve..

A játék csendes hősnek tekinti magát, aki minden szempontból laposnak tartja a kockás dimenzióit, amikor különféle börtönökben végigvezeti a gonosz Illagert és az ő által idézett csatlósokat. A rendelkezésére álló, szerény közelharci, távoli és varázslatos fegyverekkel az ellenségek rajján keresztül kell harcolnod, miközben feltárod a csavaró pincéket. Ezen pincék némelyike ​​valódi barlangok / aknák stb., De vannak havas tundrák, zavaros mocsarak és égő sivatagok is. Az alapvető feladat ugyanakkor ugyanaz: érj el a szint végére.

Esztergálás, öblítés, ismételje meg

A Minecraft Dungeons elég gyorsan megismétlődik (Kép jóváírása: Mojang)

Felszíni szinten nagyon sokféle változatosság létezik. A kilenc szint egyértelműen különbözik egymástól, és az ellenség intenzitása és kreativitása növekszik a játék folytatásakor. A játék korai rosszfiúi csak rajtad múlik, és megpróbálnak ütni, míg később íjászok, góleok, varázslók és aréna csapdákkal találkoznak, és arra kényszerítik a stratégiát, hogy az alapvető csapkod-gomb-masszírozástól taktikai megközelítésig változtasson, beleértve gyógyító, távoli fegyverek és tárgyak bónuszai.

Még itt is találtunk néhány nigget. Nem frissítheti fegyvereit, azaz elveszítheti a támadásait, amikor erősebbé válsz és kinövi őket, és egyáltalán nem használhat tiltott fegyvereket, miközben egy lövedéket tart. A kaotikus csata eredményeként ezek a kis kérdések valóban leránthatják Önt.

Olvassa el  Drop + THX Panda vezeték nélküli fejhallgató áttekintés

Ráadásul ha kissé közelebbről nézünk, akkor észreveszik, hogy a szintek lényegében ugyanaz, csak különböző ruhát viselnek. A fegyverek nagy részét korán megszerezheti, csak jobb statisztikáik vannak bennük. És míg az ellenségek mutatnak némi növekedést – későbbi ellenségek olyan varázslatokat vethetnek fel, amelyek megakadályozzák a menekülést – maga a játék nem. Kicsit hasonlít a kezdeti jelenethez, amikor Tom Hardy elmondja Joseph Gordon-Levitt-nek “nem kell félned kicsit nagyobb álmomról, drágám,” és akkor kiderül, hogy nagyobb álma … kissé erősebb fegyver. A játék egyszerre több ellenséget dob ​​be, és progressziónak nevezi; ez még nyilvánvalóbb, ha magasabb nehézségi fokon játszik.

Lehet, hogy a Minecraft Dungeons nem a Dungeon robotok veteránjainak készült (Kép jóváírása: Mojang)

Ezen a megjegyzésnél a játék csúszó nehézségi skálával rendelkezik, ahol az alapértelmezett szintet javasolja az aktuális teljesítmény alapján, majd kissé fölötte vagy lejjebb kínál nehézségeket. Ahogy továbbjutunk a játék során, a legegyszerűbb nehézségek kiküszöbölésre kerülnek, és erősebb ellenségek ellen játszanak. Bármelyik játékot játszottuk, amit az egész javasolt, de érdemes rámutatni, hogy a szórakozásra épített játéknál nem engedi, hogy a dolgok túl könnyű legyen.

A Co-op különösen akkor hasznos, ha a melegedés nehézségekbe ütközik, és a játékot helyi vagy online módon lehet játszani, bár manapság már nem mindkettő. A cross platformot a Microsoft megígérte, hogy elindítja, ám ez az értékelés elkészítésekor nem volt elérhető.

Minden szint nevetségesen hasonló módon ér véget. Vagy harcolsz egy nagy főnökkel, harcolsz egy nagy hullám-rajval, vagy alkalmanként harcoltok mindkettővel együtt. Ez a Dungeon-Crawler műfaj általános szabálya, de a Minecraft Dungeons kérdése az, hogy még csak kilenc szint belsejében is újra felhasználja a főnökeket.

A Redstone Golem a végső szakaszban túlzottan felhasználva van, a hullámok többnyire ugyanazzal a taktikával bírnak, és eltekintve néhány olyan főnöktől, akik a dobozon kívül gondolkodnak, és nagyon hasonló csatákat nyernek újra és újra, és kevésbé teljesítésnek, és inkább házimunkának tűnnek. Senki sem élvezi a csiszolást a legjobb időkben, tehát a Minecraft Dungeons számára ez egy olyan játékszer, amely úgy érzi, mintha először csiszolnád.

Olvassa el  Számla-szakértő Lite

Ez határozottan Minecraft

Az Enderman visszatért! (Kép jóváírása: Mojang)

Ez nem a legjobb börtönbejáró, de kétségtelenül Minecraft játék, és egyes játékosok számára ez lesz a gyártás vagy törés tényezője. Bár csak könnyű jellemzést és rövid elbeszélést kapunk, ez ragyogóan megragadja a Minecraft lényegét. A felfedezés hitelesnek tűnik, a hang tökéletes hangmagasságú, és referenciákkal és klasszikus Minecraft tűzőelemekkel van ellátva.

Az egyik ilyen az Enderman, a Slenderman riffje, aki Minecraft-ban megtámad, ha közvetlenül rá néz. Visszatér egy szórványos főnökként, aki a középső ponton a legtöbb szintet felbukkanja. Kihúzza, elmosódik a képernyő és teleportál körülötted, a játék teljes mértékben elkötelezett az esztétika eladása mellett. Túl gyakran bukkan fel, hogy a nem rajongók meg tudják birkózni, de rávilágít arra a tényre, hogy bár a játék kissé durva a szélein, minden bizonnyal szeretettel készül.

Ez egy rövid játék, amely túl hosszú lesz (Kép jóváírása: Mojang)

A problémákat össze lehet vetni azzal, hogy ez egy rövid játék, amely túl hosszú. Ez nem azt jelenti, hogy rövidebbnek kell lennie – négy-öt órát nézel, hogy legyőzd, valószínűleg kevesebb a co-op mellett -, de a játék felépítése hibásnak érzi magát.

A későbbi játéknak van néhány lenyűgöző platformja, ahol el kell kerülnie a forgó pengeket, becsapni az ajtókat és ugorni a deszkákon, és ennél kissé támaszkodni talán sokkal sikeresebb lett volna. Egy kanyargós sivatagi szint helyett, amely csak kissé különbözik a mocsári szinttől, a kettő vagy három sokkal rövidebb sivatagoszint frissen érezheti magát. Néhány oldalbarlang fedezhető fel, ha térképeket talál a fő szinteken, és ezeken játszva mindig frissítőnek és újnak érezte magát, még akkor is, ha a fő küldetések kifogytak.

Ítélet

Körülbelül öt óra hosszúságú a Minecraft Dungeons elkészítése nem sokáig tart (Kép jóváírása: Mojang)

Olvassa el  Casio G-Shock GBD-H1000 áttekintés

A Minecraft Dungeons egy szilárd játék, noha a kreativitásra épülő franchise számára csalódást keltő tényező, nincs túl sokféle változatosság, főleg a vége felé. Még ha a szintek meg is őrzik a találékonyságukat, az ellenségek mindegyiké elmosódik.

Szórakoztató itt lenni, és öt órás futás közben soha nem fog túl sokat húzni. Barátokkal a Minecraft Dungeons elegendő ajánlatot kínál az Ön számára, hogy figyelmen kívül hagyja az ismétlődést és a repedéseket, amelyekre kidolgozták. A nap végén ez egy Minecraft börtönbejáró. Ha az első részből vásárolja, akkor diózzon. Ha másodszor vásárolja meg, akkor várja meg az eladást.

  • Hogyan lehet letölteni Minecraft PC-re