Creative Sound Blaster X3 áttekintés

Valószínű, hogy a Windows PC vagy a Mac hangszórók középen vannak, ha nem is szörnyű hangminőséggel. Vagy talán tisztességesek, de nem elég jók ahhoz, hogy valóban élvezhessék azt a zenét vagy játékokat, amelyet időben hallgattok.

Cue a Creative Sound Blaster X3, egy USB DAC (digitális-analóg átalakító) fejhallgató-erősítővel, amely virtuális 7.1-es surround hangot képes előállítani, és különféle lehetőségeket kínál a számítógépből vagy a játékkonzolból származó hang fokozására..

Olyan, mint egy külső hangkártya, amely kompatibilis a PS4-vel, a PC-vel és a Mac-kel, és azzal jár, hogy magában foglalja az SXFI-t, a Creative audio technológiáját, amely 3D-s hangot szimulál egy sztereó fejhallgatóban.

Ez egy szilárd hangfrissítés – de érdemes-e 119 USD-t (109 £, 179 USD)? igen és nem.

Ár és megjelenés dátuma

A Creative Sound Blaster X3 2019-ben jelent meg 119 dollárral (109 font, 179 USD) – éppen a belső hangkártya költségein, de azzal a további bónuszkal, hogy kompatibilis a legtöbb jelentős játékkonzollal..

Tervezés

A Kreatív megtalálta a módját, hogy a dolgok egyszerűek maradjanak, és ugyanakkor különböző lehetőségeket biztosítson az egyszerre történő megvalósításhoz. Az elsődleges bemenet a középen található nagy gomb, amely a beállítástól függően néhány különféle dolgot irányít. Az előtte levő három gomb elnémítja a mikrofont, megváltoztatja az audio módot, és be- vagy kikapcsolja a Super X-Fi-t..

Hátul van legalább hét port. Az USB-C a tápfeszültség portja, míg a többi a hangfajtákra vonatkozik. A Toslink optikai kimenet ott van, ha úgy akarja beállítani a TV-jét vagy a játékkonzolt. Talán a 3,5 mm-es bemeneti port a legkönnyebb és leggyakoribb. Akkor négy vonalkód van a hangrendszerekhez.

A dobozban nincs áramköri tégla, tehát az ötlet az, hogy a csatlakoztatott eszköz táplálja az X3-at. Csatlakoztassa a számítógépet vagy a konzolt, és onnan merít energiát. A falhoz csatlakoztatott hálózati adapterekkel működik, bár a hangnak akkor kellene bejönnie a bemeneti portból.

Elülső részén különálló mikrofon- és fejhallgató-csatlakozók találhatók, amelyek önállóan vagy együtt működnek, ha mindkét csatlakozót használó játékhoz fejhallgatót csatlakoztattak.

A koronázó tulajdonság mindenekelőtt a Creative saját Super X-Fi audioholográfiája, a vállalat lenyűgöző virtuális térhatású technológiája.

Olvassa el  Bose hordozható otthoni hangszóró áttekintés

(Kép jóváírása: Ted Kritsonis)

Beállít

Nem találtuk nehéznek a Sound Blaster X3 üzembe helyezését, bár meg kell jegyeznünk, hogy számos különféle konfiguráció és beállítás figyelhető meg. Szüksége van továbbá a Creative Sound Blaster Command alkalmazására iOS vagy Android rendszeren, hogy megkönnyítse néhány szolgáltatás, különösen a Super X-Fi használatát. Például, ha még soha nem használta a Super X-Fi-t, akkor le kell töltenie ezt az alkalmazást az arcod és a füled leképezéséhez, és személyre szabott audioprofil létrehozásához. Ha már van profilja, könnyű azt összekapcsolni a Sound Blaster Command alkalmazással, amely ezt követően alkalmazza az X3-ra.

Van még egy Sound Blaster Command asztali program a PC vagy a Mac kapcsolat kezelésére. A kulcs az, hogy az X3-at csatlakoztatni kell a számítógéphez. Nem nagy dolog, ha van tartalék portja, de kellemetlen, ha korlátozott a portja, mint bármelyik legújabb MacBook-ra, amelyre gondolni tud. A kreatív csomagok több beállítást és funkciót tartalmaznak az asztali alkalmazásban, összehasonlítva a mobilalkalmazással, de valójában mindkettőnek nagy része van.

Az X3 első tesztelésekor az egyik USB porton keresztül csatlakoztattuk a PS4-hez, ahol a konzol diszkrét USB fejhallgatóként ismerte fel. Ez azt jelentette, hogy bármilyen vezetékes fejhallgatót csatlakoztathatunk az X3 fejhallgató-aljzatához, és hallgathatjuk a lejátszott játék működését.

(Kép jóváírása: Ted Kritsonis)

Vannak azonban figyelmeztetések. Míg át tudtunk futni a különféle EQ-módokon, és bármikor futtathatjuk a Super X-Fi-t egy konzolon, az 5.1 és a 7.1-es surround mód nem volt elérhető. Az alkalmazásban megérintettük a hangélmény csúsztatható menüjét, és úgy találtuk, hogy több mint 30 előre beállított lehetőség közül választhatunk. Néhányuk a népszerű játékokra jellemző, mint például a Fortnite, a Call of Duty, az Counter-Strike, a Overwatch és a Valor Arena, míg mások általános voltak a játéktípusokra vagy a zenei műfajokra..

Az EQ testreszabható, tehát ha elkészítette a saját remekműjét, elmentheti és alapértelmezésként használhatja az X3 bekapcsolásakor. Kipróbáltuk és találtunk néhány olyan egyedi beállítást, amelyeket szeretettünk használni játékokhoz és filmekhez. Az asztali alkalmazás tovább folytatja néhány audio elem bonyolultabb tárcsázásával vagy felhívásával.

Megállapítottuk azt is, hogy több Super X-Fi profilt menthetünk az eszközre, ami azt jelenti, hogy a családtagok átválthatnak a sajátjukra, feltételezve, hogy felismerik a számla létrehozásának dátumát. Ellenkező esetben nem lehet profilt nevezni.

Olvassa el  A Sonos One SL áttekintése

Teljesítmény

Audio szempontból az X3 akár 32 bites frekvenciát képes kezelni 192KHz-en, azaz valószínűleg a tulajdonában lévő összes fejhallgató-párt fölé helyezve (audiofil felszerelés, annak ellenére). A belső erősítő bólint az igényesebb hallgatók számára, ahol a Creative szerint a DAC és a Super X-Fi nagyszerű hangot adhat nekik..

Szeretjük a Super X-Fi-t annak az egyszerű oknak köszönhetően, hogy hangot úgy hangzik, mint bármi más. Minden rezonál, és a szélesebb hangteljesítmény könnyen értékelhető. Persze, van egy extra reverb, amely néha olyan stúdióműsorszámnak hangzik, mint élő, de egyébként is ásnánk. Figyelem, ez nem feltétlenül a Creative szándéka. Azt akarják követni, hogy hangzik egy szoba, nem pedig koncertterem, és e tekintetben azt mondhatnánk, hogy az eredmények teljesen szubjektív.

A fejhallgató profilja lassan növekszik, de legalább az Apple, a Beats, a Sennheiser, a Bose, az AKG és a Sony népszerű profiljai vannak benne. Szeretnénk még többet látni, de legalább nem ez a kopár lista. Legalább nyolc különféle fejhallgatót kipróbáltunk, a fülektől a fülekéig, hogy meghatározzuk, mennyire konzisztens lehet az X3 változó körülmények között.

Az egyik dolog, amit szeretnénk látni, hogy a Creative megnyitja a Super X-Fi-t személyre szabottabb beállításokhoz, vagy legalább az egyedi beállításokhoz. Ha az effektus már a felhasználóhoz van hozzárendelve, akkor nem kell, hogy csak bizonyos alapvető EQ, hanem bizonyos részletek kiigazításához kérjen magas kérést. Nehéz enyhíteni például a reverb effektust, amely véleményünk szerint mindenkinek nem felel meg a zene szempontjából.

Filmek vagy műsorok készítéséhez nem volt teljes házimozi-vevőkészülékünk és 5.1-csatornás beállításunk a helyiség térhatású hangminőségének kipróbálására. Tudjuk, hogy az X3 csak az 5.1-et használja a Dolby Digital Live segítségével. Nincs Dolby Atmos 7.1, sem a DTS támogatás. Szerencsére az 5.1-es térhatás általános, és így a korlátozott beállításokkal kipróbáltuk a The Man 4. évadának a Magas Várban való nézésekor, és úgy éreztem, mintha egyértelműen hiányoznánk a teljes színskálaból.

(Kép jóváírása: Ted Kritsonis)

Megfigyeltünk néhány árnyalattal a zenelejátszás és a játék összehasonlításakor. Ok nélkül, amire nem vagyunk tudatában, az előre beállított zene tárcsázása jelentősen visszahúzódhat. Megpróbáljuk korlátozni a testvéremet, de a hatás túlságosan nagy volt, ezért közelebb emeltük az EQ semleges pontjához, és jó egyensúlyt találtunk néhány megnövekedett basszussal.

Olvassa el  Kezdete: Kreatív SXFI Carrier hangsor áttekintés

A játékkal azonban ezt nem tettük meg. Kipróbáltunk különféle előre beállított programokat, mint például a Footsteps Enhancer, amikor a Wolfenstein: Youngblood játékot játsszuk, és a Call of Duty játékot, miközben a legújabb Modern Warfare címet készítettük, és tetszett az eredmények.

PC-n a 7.1-es virtuális térhatás a hirdetésben szereplő módon szállít. Amikor felzaklattak vagy hátulról lőttünk, a hang úgy érezte, hogy pontosan innen származik. Ez az a meglepő hanghatás, amelyet vágyunk, amikor szűk helyzetben játsszunk. Soha nem kellett kipróbálnunk, de az olyan légköri játékok, mint a The Last of Us vagy az Alien: Isolation, valóban életre kelnek a Super X-Fi és a 7.1-es térhatású hangfelvételekkel, amelyek az összes lágy és távoli hangot rögzítik..

Ha csak ugyanezt tapasztalhatjuk meg egy konzolon. Nem mintha rossz lenne – igazán tetszett a Super X-Fi effektus a PS4 játékokban – csak hogy másként lett volna ez opcióként.

Azok a játékosok, akik szeretik a hangátvitel rögzítését játék közben, ezt a mikrofoncsatlakozó segítségével egyszerűen megtehetik az X3 készülékkel. Végeztünk néhány tesztet, és meglepődtünk a kapott egyértelműséggel. Nem vagyunk teljesen biztosak abban, hogy mennyire alacsony a mikrofonminőség, de ha van valami tisztességes, akkor képesnek kell lennie arra, hogy valami olyat megkapjon, amely az interneten való közzétételre képes..

(Kép jóváírása: Ted Kritsonis)

Végső ítélet

A Sound Blaster X3 egy helyhez kötött helyzetekben való használatra készült külső hangkártya, ahol a számítógép, a konzol vagy a TV elé parkolt, és a saját füléhez hangolt tartalom lényegét akarta felfogni. Bármennyire szubjektív is, mint gyakran hangzik, úgy gondoljuk, hogy a társaság elsősorban itt kapott.

Nagyon jó lenne az asztali és a mobil alkalmazások közötti nagyobb összehangolás, és a Super X-Fi, bármennyire is jó, csak akkor jobb, ha a felhasználók finomítani tudják, ahogy akarják.

Mégis, ha rendkívül szüksége van korszerűsített audio élményre a PC-n vagy a Mac-en a Super-XFI-vel, vagy jobb hangzásra van szüksége a PS4-ről és a Nintendo Switch-ről, ez a DAC / Amp kombó szilárd választás.

  • Hordozhatóbbat keres? Vessen egy pillantást a legjobb hordozható DAC-összefoglalóra