Call of Duty: Warzone beszámoló

Mit gondoltunk a Call of Duty: Warzone-ról? Ha elmulasztotta – vagy egyike sem volt annak a hatmillió játékosnak, akik beleestek a játékba -, van egy új Call of Duty cím a városban, és látnivalói vannak a csata royale koronáján. Call of Duty: A Warzone egy új, szabadon játszható csatajátszó, és a COD franchise legfrissebb kísérlete a tömegesen játszó többjátékos embervadászat tökéletesítése..

Ha az új (EA’s Apex Legends) és a régi (műfaját meghatározó juggernaut Fortnite és a modellező PUBG) ellenfelekkel versenyez, elég a Warzone ahhoz, hogy elhatárolódjon a versenytől, vagy végre elérjük a telítési pontot?

A Call of Duty franchise gyakran frusztrálóan iteratívnak érzi magát, nem pedig valóban forradalmian új, ám őszinte lenyűgöző bennünket láthatjuk a Warzone kipróbálásain, ami kimerítősen vanília harci royale képletté vált. Igen, van egy nagy térkép (erről később bővebben), és igen, nagyon sok más játékos is van (150-ig), de ez még nem minden, ami itt új.

  • Hogyan töltse le és játssza le a Call of Duty: Warzone játékot

Modern Phwoar-viteldíj

A játékosok beléphetnek a meccsekbe egyedül, egy duó részeként vagy két csapattárssal, azzal a képességgel, hogy automatikusan kitöltsék a réseit a felállásban, ha úgy dönt, hogy ezt megteszik. Bármennyire is beesik, nagy esély van arra, hogy a szájon át ülve, a gyönyörűen átadott bevezető színhelyen – visszahúzza a függönyt Warzone nevetségesen nagy térképére, amely elvonja versenytársainak kínálatát méret és változatosság szempontjából (bár a járművek segítik kissé mérsékelje a területek közötti különbségeket).

Minden egyes épület egyedi tervezésű, megkerülve a PUBG identikit házsablonjainak vagy a Fortnite teljesen elpusztítható szerkezeteinek a deja-vu-ját. Bár könnyű eltévedni, remek varázslat az ellenséges csapat elől menekülni, hogy az Infinity Ward korábbi többjátékos térképeinek, például a Vacant vagy a Overgrown faksimiláján sétáljon..

Olvassa el  Dyson V11 Túl nagy méretű felülvizsgálat

(Kép jóváírása: Activision)

Természetesen az egyik dolog a memória sáv lebukása a tűzoltás közepén, de ez messze nem az újjáépítéstől. Egyrészt a játékosok pénzt keresnek a fosztogatásból és a gyilkosságból, amelyet a Buy Stations-nál felhasználhatunk, hogy hívjunk egy killstreak-et, újraéledj egy elesett csapattársat, vagy hívjunk meg egy egyedi betöltést..

Tekintettel arra, hogy a Blackout rendkívül sok fegyverrögzítést tartalmaz, frissítő egyszerűség van a Warzone támaszkodva a pisztolyfajták variánsaival, a fejlettebb „megnevezett” fegyverekkel – amelyek előre beállított terjedelemmel és doodallal vannak ellátva – a térképen körülvezetett ellátási rekeszekkel elérhetők, a fent említett terhelési igény, vagy egy új szolgáltatás, a Szerződések.

Ezek a szerződések három ízben készülnek, és másodlagos célokat egészítenek ki az egyszerű túlélésen túl – tehát vagy egy ideig tartózkodási helyet (uralkodási stílus) tartanak fenn, vadásznak egy adott ellenséget, vagy egy sor előre meghatározott zsákmány-gyorsítótárat elrontanak. A kézzelfogható jutalmakkal, beleértve a magas szintű fegyvereket és a bónuszt, elősegíti a kevésbé statikus játékstílust, amely állandóan jutalmazottnak tűnik..

(Kép jóváírása: Activision)

Gulaggin hátulról

A Warzone egyik legnagyobb változása a megszüntetett játékosokkal szembeni megközelítés. Egy bizonyos ideig – általában addig, amíg a játék a dolgok üzleti vége felé nem ér – a terepen megölt játékosokat több gulag egyikében fogják börtönbe helyezni. Itt sorba áll az 1v1 ellenfél elleni küzdelemért a főtérkéhez való visszatéréshez való jogért.

Öld meg az ellenséget, és visszatér a térképen – a Sans zsákmányt szereztek, amelyet haldoklás előtt szereztél. Elpusztulnak a gulagban, és a csapattársaknak elegendő készpénzt kell összekaparniuk, hogy átcsoportosítsák téged, ami egyáltalán nem biztos.

Okot ad a játékosoknak arra, hogy továbbra is befektessenek, még akkor is, ha lejár az idejük, és arra várva, hogy sorban maradjon a foglytársakkal szemben, olyan feszültséget keltsön, amely valamilyen módon egyedülállónak érzi magát még egy csatakörtben is..

Olvassa el  Audio-Technica ATH-ANC300TW áttekintés

(Kép jóváírása: Activision)

Kerülje a Gulagot, és ez a szokásos módon működik. Míg van egy Ping rendszer, amely segíti a szövetségesekkel való kommunikációt, az Apex Legends stílusú képességek hiánya azt jelenti, hogy a Warzone a lövöldözés lényege, és mint gondolnád, nagyszerűnek érzi magát: a fegyver játék vajas sima, fegyverek kiszámítható visszacsatolást kínálnak. minták, csatolmányok nélkül is.

A Warzone megalapozottabb természete azt jelenti, hogy fegyverei nem hajlamosak túl messzire távolabb a műfaj archetípusaitól, ami szégyen – a kreatív fegyvereket keresők kétségkívül ragaszkodnak az Apex Legendshez vagy a Fortnite-hoz..

Akkor ott van a játék páncélrendszere. Míg a legtöbb harci royales sisakot, mellényt vagy pajzsot kínál, a Warzone játékosai nem kapnak fejvédelmet – csak a mellénybe töltött páncéllemezek.

A játékosok öt lemezt tarthatnak egyszerre, de csak hármat felszerelhetnek. Ez egy olyan rendszer, amely azt jelenti, hogy nem az ellenség lövésekor keresse meg a kár számokat, inkább inkább a páncéljaik kielégítő „csomóját” hallgatja inkább szétesik.

(Kép jóváírása: Activision)

Regeneráló egészséggel kombinálva (a gyógyító tárgyak nehézségeinek kihúzása a korlátozott készletből), elősegíti az egyes harcok gyors ütemét..

Az egyetlen alkalom, amikor Warzone kissé kiegyensúlyozatlannak érzi magát, amikor a játékosok, akik felhalmozták a gyilkos streameiket, elindítják őket a késő játékban, amikor a kör bezáródik. Az UAV-okat egy 100 méteres sugarakra átalakították, de amikor a végső kör nem sokkal nagyobb, és már létezik egy légitámadás, amellyel keményen érzi magát – legjobb, ha később megmenti a sajátját, csak hogy biztonságban legyen.

Plunderwall

Noha a Battle Royale mód kétségtelenül kiemeli ennek a szabadon játszható csomagnak a kiemelkedését, addig a Plunder mód is szerepel. Úgy tűnik, hogy még mindig bétaverzió, de arra törekszik, hogy a lehető legtöbb pénzt gyűjtse össze, mielőtt elmenekülne a térképről.

Minden mérkőzés fél óra hosszú, és újjáélesztések vannak érvényben, de ez egy szórakoztató módszer egy kicsit többet feltárni a térképen, mint amennyire általában képes egy csata royale játék során, miközben egyúttal lecsökkenti a nyomást az újoncok számára..

Olvassa el  SurveyMonkey Review: Ez a legjobb felmérés-készítő? felülvizsgálat

(Kép jóváírása: Activision)

Ez azonban nem mind jó hír volt. Míg a Warzone rendkívül népszerűnek bizonyult, voltak olyan kérdések, amikor a játékosok egyszerűen nem tudtak bejutni a játékba.

Ennek oka az, hogy a kiszolgálók nem töltöttek be megfelelő módon – és vannak olyan váratlan kiszolgálói leállás is. Úgy tűnik, hogy ezeket a problémákat kijavítják, de a végtelen élénkítő hibákról szóló beszámolókkal valószínűleg nem a legrosszabb dolog, ha néhány további napot megvár, mielőtt beugrik.

Ítélet

Néhány fogazási probléma ellenére, a Warzone az első néhány napjában elegendő képet mutatott ahhoz, hogy azt javasolja, hogy itt maradjon, legalábbis több, mint a Blackout. A felvétel kielégítő, a térkép érdemes feltárni, és több mint elég érdekes koncepciót kínál, mint például a Gulag és a Szerződések, hogy minden mérkőzés teljesen egyedi legyen, bárhol is lesz. Ott találkozunk.

  • Call of Duty: Warzone módok, frissítések és platformok közötti játék